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Medievalismo como diversão e jogos

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Medievalismo como diversão e jogos

Por Veronica Ortenberg West-Harling

Estudos em Medievalismo, Vol.18 (2010)

Introdução: O medievalismo se esconde em muitos disfarces na cultura contemporânea, dos quais quatro serão examinados aqui. Uma é a literatura popular de ficção de fantasia e romances policiais. Outros dois são o mundo do Patrimônio - abrangendo locais medievais, parques temáticos e uma vasta indústria de varejo de artefatos - e, parcialmente associado a ele, a cena histórica de reconstituição. Por último, mas não menos importante, está o desenvolvimento de jogos de guerra e estratégia na Internet.

As origens do gênero de ficção fantástica podem remontar a William Morris, mas suas verdadeiras raízes modernas estão em Tolkien Senhor dos Anéis. A ficção fantasia inventa mitos, lendas e personagens situados em um mundo antes do tempo, realizando feitos heróicos e realizando tarefas impossíveis com a ajuda de criaturas mágicas (bestas, demônios, mágicos). Isso ilustra a importância da compreensão e do trabalho do homem com o mundo natural, o que, em última análise, traz plenitude e felicidade. Na melhor das hipóteses, o gênero produziu J. R. Tolkien e Philip Pullman; na pior das hipóteses, uma infinidade de fantasias comuns destinadas ao consumo rápido. Os principais escritores de ficção fantasia, como Anne Rice, Ursula Le Guin, Stephen Lawhead e Robert Jordan, usam títulos como O dragão renascido, Senhor do caos, Uma coroa de espadas, The Belgariad, The Malloreon, a série Prydain, o Canção de Albion, todos apresentando nomes de heróis, lugares ou deuses com uma ressonância celta, de Sauron e Galadriel a Nynaeve, Aviendha, Amyrlin, Caemlyn e Belgarath. Estes sugerem para a mente dos leitores um mundo antes do tempo, habitado por criaturas sobrenaturais, poderes e heróis, fabulosos mitos e lendas, onde o bem triunfa sobre o mal, e o amor e os feitos heróicos são recompensados. Isso tem sido cada vez mais associado à ideia do mundo “céltico”, equiparado a uma espécie de Éden primitivo, apelando ao mito das raízes da civilização ocidental e, portanto, a um sentimento de retorno a um passado nacional e étnico.

Essas raízes podem ser escolhidas de forma variável nos países da orla celta no Reino Unido, na Inglaterra, onde são consideradas um passado nacional mais antigo do que os saxões (quase à maneira das culturas "nativas" da América), e na os EUA porque vinculam grupos de imigrantes às suas raízes europeias. A ficção de fantasia atrai um público adulto, dando-lhe uma fuga do trabalho enfadonho diário e um mundo circundante muito racional e uma abertura para pensar sobre as principais questões da vida nem sempre abordadas pela ficção convencional, representada por personagens coloridos em emocionantes situações de risco de vida. O gênero é usado para fins escapistas, talvez especialmente no mundo de língua inglesa, onde a ética do puritanismo e uma forte cultura de trabalho predominam, e não é específico de gênero, apelando para homens e mulheres.


Assista o vídeo: O Melhor Jogo de Construção de Parques de Diversão. Planet Coaster #01. Gameplay pt br (Julho 2022).


Comentários:

  1. Nagis

    E isso como resultado ..

  2. Nichol

    Também estou preocupado com essa pergunta. Você pode me dizer onde posso encontrar mais informações sobre esse assunto?

  3. Deacon

    Eu acredito que você está errado. Tenho certeza. Vamos discutir isso.



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