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Battle Castle - Entrevista com Ian Herring

Battle Castle - Entrevista com Ian Herring



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Uma das principais forças criativas por trás Battle Castle é Ian Herring, o produtor executivo e diretor da série. Ian fundou a Parallax Film Productions em 1997, onde se especializou em documentários e produziu conteúdo em HD e 3D para múltiplas plataformas de mídia. Sobre Battle Castle ele supervisiona todos os recursos visuais e narrativas, com ênfase especial em reconstituições e efeitos visuais.

Houve muitos programas de televisão e documentários sobre castelos. O que torna este show diferente?

Eu sou um grande fã de histórias e tempos medievais - desde uma criança. As aventuras em torno de castelos deixaram uma impressão enorme e duradoura em mim - mais do que muitos outros gêneros, como ficção científica ou mistério. Mas, como adulta, não assisti ou procurei shows em castelos. Eles simplesmente nunca corresponderam às fantasias e imaginações da minha infância. O longa-metragem é o único lugar onde a história medieval e os visuais se juntaram de uma forma que me atraiu.

Mas eu sou um cineasta de documentários de história, então quando a ideia de fazer castelos surgiu, simplesmente fez sentido para nós tentarmos usar um tratamento visual e narrativo que aplicamos com sucesso a Antigas Megastrestruturas - histórias da construção de monumentos antigos, como pirâmides, templos, catedrais - mas desta vez aumentando o trabalho VFX e documentando os cercos.

Para fazer o tipo de show de castelo que corresponderia às minhas expectativas, aqui estão algumas das coisas que tivemos que superar:

Primeiro - documentários de castelo são frequentemente apresentados por um professor em uma jaqueta de tweed em um campo agitando os braços para transmitir o cerco.

Segundo - Os castelos tendem a ser - por falta de um termo melhor - frívolos no assunto principal de assombrações, vampiros ou histórias de guerra.

Terceiro - embora as grandes histórias por trás dos castelos tenham a esperança de viver para sempre, algumas das estruturas reais não sobreviveram.

Começamos a pesquisar o assunto em fevereiro de 2007 e imediatamente começamos a fazer P&D e provas de conceito para um tratamento visual. Demorou cerca de três anos para decifrar o código do estilo e mistura de CGI, VFX, conjuntos de telas verdes e reconstruções dramáticas. Bastante normal para filmes de Hollywood - mas incomum para programação factual na televisão a cabo.

A peça final foi um anfitrião - o jovem e dinâmico Dan Snow - um indivíduo focado na história que estava interessado e ansioso para aprender sobre a construção de castelos e compartilhar as histórias dramáticas dos cercos que os tornaram famosos - ou infames conforme o caso.

Você escolheu seis castelos para apresentar - houve algum motivo específico para você escolher esses lugares?

Foi extremamente divertido pesquisar e reduzir a lista de castelos. Eu me senti como uma criança em uma loja de doces - e tivemos muitos debates sobre quais e por quê. Embora existam milhares de castelos para escolher, achamos muito difícil selecionar nossos seis. Os critérios: cada castelo deveria fazer parte da evolução da guerra medieval e ser palco de um cerco que fez história.

Procuramos cobrir o máximo de estilos que pudéssemos, de 12 a 15 séculos. A certa altura, consideramos castelos na Ásia e na América Central, mas devido ao orçamento e ao cronograma, optamos por ficar com a Europa. Minha parceira e produtora da série Maija Leivo fez a seleção final, pois ela era responsável por entregar histórias convincentes baseadas em pesquisas sólidas que pudéssemos apoiar visualmente.

Parte do show envolve contar a história do castelo, incluindo os tempos em que foi cenário de batalha. Você conseguiu fazer uso de reconstituições e efeitos visuais para aprimorar a história que queria contar?

VFX e reconstituições ocupam grande parte do tempo da tela. Nosso castelo perfilado é vários estados de ruína ou remodelação. Dover, Malbork, Málaga e Crac des Chevaliers estão em ótima forma - mas cada um foi restaurado e / ou modificado. Conwy está em boa forma e o Chateau Gaillard está muito decadente, com apenas um esboço e uma sugestão de como era antes.

Usamos CGI e colocamos os castelos de volta o mais próximo possível da condição original, sob a orientação de registros verificáveis. Nossa equipe de pós-produção dividiu a apresentação gráfica de computador em dois estilos: modelos de esboço 2D para fornecer informações sobre a estrutura do castelo - como onde os baileys externos e internos estavam situados - técnicas de construção de paredes e recursos como fendas de flechas, machicolagens e assim por diante animações totalmente texturizadas para revelar o castelo em sua glória antes do cerco acontecer.

As reconstituições foram usadas para contar as histórias dos personagens - reis, capitães, comandantes e o soldado comum envolvido na construção do castelo e no teste final através de um cerco. Como se tratava de um documentário, tínhamos um orçamento muito pequeno. Usamos extras para interpretar nossos personagens principais - reis, uma rainha, guerreiros rebeldes, sultões e soldados. Eles não falavam e tinham que interpretar os papéis com grande eufemismo - geralmente durante um cerco. Filmamos localmente aqui na costa oeste da América do Norte.

Em torno desses elementos, usamos uma combinação de música, narração de Dan e efeitos visuais de efeitos visuais para definir o cenário e impulsionar a história.

Finalmente, seu projeto está cada vez mais perto de ser concluído e ir ao ar. Até agora, como você descreve a experiência de fazer esta série em um nível pessoal?

Eu não cresci perto de castelos. Eram coisas em livros, filmes e na imaginação. Recentemente, descobri uma caixa de slides de 35 mm de uma viagem pela Europa há 30 anos com meus pais. Havia fotos e mais fotos de castelos. É claro que eu havia esquecido em grande parte os detalhes da viagem - mas de alguma forma ela ficou gravada em mim - e as memórias subconscientes espreitaram e influenciaram minhas decisões ao longo deste projeto.

Em 21 anos de cinema, nunca trabalhei em um projeto em que os interesses profissionais e pessoais se unissem de forma tão autêntica.

O episódio de estreia de Battle Castle vai ao ar no Canadá na History Television em 25 de fevereiro de 2012

Você pode seguir Ian Herring no Twitter


Assista o vídeo: Trebuchet Siege Artillery - Battle Castle with Dan Snow (Agosto 2022).